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Probabilidad, Datos y Tiempo de Reacción

Grados: 4.º a 8.º · Tiempo: 40 minutos · Materiales: un dispositivo por alumno o pareja, esta hoja, lápices.

Objetivos de aprendizaje

Pasos de la clase

  1. Inicio (5 min). Pregunta: "¿Qué puntuación creen que obtiene un jugador típico?" Anota las ideas en la pizarra.
  2. Jugar y anotar (15 min). Cada alumno juega 5 rondas en https://dinosaurgame.fun/es/embed y anota cada puntuación en la tabla.
  3. Estadísticas individuales (5 min). Los alumnos calculan su propia media y mediana.
  4. Datos de la clase (10 min). Reúne la mejor puntuación de cada alumno en la pizarra. Calculen juntos la media y mediana de la clase.
  5. Debate (5 min). ¿Por qué cambió tanto la media respecto a la mediana? ¿Qué número describe mejor a un jugador típico?

Hoja de trabajo del alumno

Nombre: ______________________   Fecha: ____________

RondaPuntuación
1
2
3
4
5
  1. Mi puntuación media (suma las 5 y divide entre 5): ____________
  2. Mi mediana (ordena las 5 y toma la del centro): ____________
  3. Media de la clase: ____________   Mediana de la clase: ____________
  4. Media de la clase sin la puntuación más alta: ____________
  5. ¿Cuál describe mejor a un jugador típico, la media o la mediana? ¿Por qué?

    _____________________________________________________________